if GetLocale() ~= "frFR" then return end

local L

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-- Coren Direbrew --
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L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Coren Navrebière"
})

L:SetWarningLocalization({
	warnBarrel			= "Tonneau sur >%s<", 
	specwarnDisarm		= "Désarmement. Bougez !",
	specWarnBrew		= "Débarrassez-vous de la bière avant qu'elle ne vous en lance une autre !",
	specWarnBrewStun	= "Vous avez reçu un coup sur la tête. La prochaine fois, videz votre verre !"
})

L:SetOptionLocalization({
	warnBarrel			= "Annonce la cible du Tonneau.",
	specwarnDisarm		= "Montre une alerte spéciale pour le désarmement",
	specWarnBrew		= "Montre une alerte spéciale pour la Sombrebière de la vierge",
	specWarnBrewStun	= "Montre une alerte spéciale pour l'Etourdir de la vierge bierrière",
	PlaySoundOnDisarm	= "Joue un son pour le désarmement",
	YellOnBarrel		= "Crie quand vous avez un Tonneau sur vous"
})

L:SetMiscLocalization({
	YellBarrel			= "Tonneau sur moi !"
})

-------------------
-- Headless Horseman --
-------------------
L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Cavalier sans tête"
})

L:SetWarningLocalization({
	warnHorsemanSoldiers		= "Arrivée des Citrouilles vibrantes !",
	warnHorsemanHead		= "Tapez la Tête du Cavalier"
})

L:SetTimerLocalization{
	TimerCombatStart		= "Début du combat dans"
}

L:SetOptionLocalization({
	TimerCombatStart		= "Afficher le timer du début du combat",
	warnHorsemanSoldiers		= "Montre une alerte pour l'arrivée des Citrouilles vibrantes",
	warnHorsemanHead		= "Montre une alerte spéciale pour l'arrivée de la Tête du Cavalier"
})

L:SetMiscLocalization({
	HorsemanSummon			= "Le cavalier sans tête se lève...",
	HorsemanHead				= "Viens donc ici , sombre abruti !",  -- Attention, espace avant la virgule
	HorsemanSoldiers			= "Levez-vous, mes recrues ! Au combat sans surseoir ! Au chevalier déchu, donnez enfin victoire !",
	SayCombatEnd				= "Je la connais trop bien, cette fin importune. Que faut-il au destin pour changer ma fortune ?"
})

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--  Apothecary Trio  --
-----------------------
L = DBM:GetModLocalization("ApothecaryTrio")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Trio d'Apothicaire"
})

L:SetWarningLocalization({
})

L:SetTimerLocalization{
	HummelActive	= "Hummel devient actif",
	BaxterActive	= "Baxter devient actif",
	FryeActive		= "Frye devient actif"
}

L:SetOptionLocalization({
	TrioActiveTimer		= "Afficher le timer lorsque le Trio d'apothicaire devient actif"
})

L:SetMiscLocalization({
	SayCombatStart		= "Ont-ils pris la peine de vous dire qui je suis et pourquoi je fais cela?"
})

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--  Ahune  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Ahune")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Ahune"
})

L:SetWarningLocalization({
	Submerged		= "Ahune est immergé",
	Emerged			= "Ahune a émergé",
	specWarnAttack	= "Ahune est vulnérable - Attaquez maintenant !"
})

L:SetTimerLocalization{
	SubmergTimer	= "Immerger",
	EmergeTimer		= "Emerger",
	TimerCombat		= "Début du combat dans"
}

L:SetOptionLocalization({
	Submerged		= "Afficher l'alerte lorsque Ahune est immergé",
	Emerged			= "Afficher l'alerter lorsque Ahune a émergé",
	specWarnAttack	= "Afficher une alerter spécial lorsque Ahune devient vulnérable",
	SubmergTimer	= "Afficher le timer pour l'immersion",
	EmergeTimer		= "Afficher le timer pour l'émersion",
	TimerCombat		= "Afficher le timer du début du combat",
})

L:SetMiscLocalization({
	Pull			= "Le glaçon a fondu!"
})